12月21日,飞书优化团队给大家带来了一场《大数据平台帮您提高Facebook广告投放效果》的在线课程,基于飞书在大数据方面的优势,不仅深度大曝光游戏行业的大数据,让你轻松get了行业新趋势,还详细介绍了Facebook智能投放系统——飞书逸途,深耕大数据+AI在营销中的具体应用,听众直呼过瘾!错过了的朋友也不用担心,小飞为您奉上课程回顾!听过课的朋友也可以再来加强下哦~!
游戏行业大数据现状
2017年,亚太区在移动游戏市场中依然占主导地位,其次是北美和欧洲;南美和中东及非洲作为新兴市场拥有较高的年增长率,不容小视;而值得注意的是飞速发展的印度市场,增长率更是达到了67%。
►欧美-主题
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从吸量能力上来看,在欧美地区排名第一的是可爱风的主题,这与欧美地区三消类型游戏的风靡不无关系;
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欧美地区收入最高的游戏是奇幻类型的游戏;另外可以看出,欧美地区对于日漫文化的接受程度也是非常高的
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中世纪风格和可爱主题的游戏紧接其后
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航海和二战主题的比例也比其他地区要高
►欧美-画风
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和其他地区类似,Q版画风的游戏也是最吸量的游戏类型;另外全女性的情色画风以及像素类型的游戏在欧美地区也会更受欢迎一些。
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从收入角度去看,写实类型的游戏在欧美占比是最大的,也符合欧美粗犷的审美风格;紧接着是最受欢迎的Q版和2D普通画风
►港澳台-主题
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从吸量角度来说,日漫和西方奇幻可爱主题要优于三国、武侠、仙侠宫廷等东方主题
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另外三国和武侠类型的游戏吸量能力并没有大家想象的那么强
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港澳台收入最高的游戏主题分别是日漫和奇幻主题,三国、可爱和武侠仙侠排在其后。
►港澳台-画风
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Q版画风的游戏在港澳台不管是从收入角度还是吸量角度都是绝对第一的,占比要高于欧美和东南亚;
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►东南亚-主题
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在东南亚地区,可爱、奇幻风格和日漫风格是最吸量的游戏主题
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奇幻主题的游戏收入占比最大;另外三国武侠等东方主题的游戏也有一席之地;
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游戏的风格或者主题是能够影响畅销程度的。
►东南亚-画风
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在东南亚地区,Q版画风也是最受欢迎的风格;可能东南亚受欧美地区的文化熏陶较大,写实画风的游戏排名第二
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►总结:
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游戏的风格或者主题是能够影响畅销程度,因为每种主题风格的受众群体的人数是不一样的。
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游戏的主题和画风往主流风格上去靠,可以增加受众人群的数量,提升流行的成功率。
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大家可以通过调研目标市场榜单上游戏的主题和画风,来了解该国家主题和画风的偏好度。
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►游戏-策略-即时策略(美国)
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除了游戏类的兴趣定位,大家可以看到美国即时策略游戏有一个出乎人意料的关键词“politics and society”,政治与社会,有可能是由于对社科政治感兴趣的人群也会对策略类型的游戏感兴趣,想要体验运筹帷幄的感觉;
另外我们也发现了一个长尾的关键词Pokemon,就是前段时间比较流行的AR宠物小精灵,这个关键词可能因为比较新所以竞争不是很激烈,CPI是非常的便宜。
►游戏-角色扮演(港澳台)
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在看港台地区的兴趣关键词就比较有意思了,比如发现Otaku, Kawaii、Anime、Manga等御宅族和二次元人群的关键词效果比较好,所以我们在定位他们的同时,也可以通过作具有恶搞风格、新鲜有趣的图片,在广告素材上打动他们。
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